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剧本杀已成为现在年轻人主流的一种娱乐方式,有着“百元买一段人生“的戏称。到2020年,中国从事剧本推理相关行业的企业新增3100多家,市场规模突破百亿元。今日从商业观察角度深度洞察剧本推理行业。作者:未来品牌研究院来源:未来品牌研究院01什么是剧本杀?剧本杀的起源于线下派对游戏,早要从欧美一种叫做“谋杀之谜“的游戏说起,游戏的灵感来源于欧美的法庭陪审团的制度。简剧本杀复盘解析单来说,剧本杀由5-8个人组局一起玩同一个主题的剧本,有线上线下两种方式,线上在APP上玩,线下有专门的情景实景门店,游戏全程以剧本为核心,由DM(游戏主持人)引导。如何玩?游戏开始阶段,每一名玩家选择扮演剧本中的一种角色,其中有一名玩家会在其他玩家不知情的情况下扮演凶手,其他玩家需要在故事情节以及所搜寻到的证据分析推理下,共同找出真凶,并破解凶手作案的动机与手法,全程节奏由DM把控,由DM公布真相。选择角色-任务剧本-搜集线索-圆桌讨论-投票推理。



今年全国体育运动学校联合会根据《悬疑推理主持人技能等级管理办法》(试行),对悬疑推理主持人进行培训、考核、审批后开始颁发的相应,是剧本杀行业从业者规范化、制度化进行行业队伍建设的一次有益尝试与积极探索。汇聚正能量,圈粉年轻人作为“剧本杀”的从业者,在追求创意的同时也应该明白,“剧本杀”剧本杀复盘解析并不是只有依靠暴力或灵异才能赢得受众。提供阳光的、的、积极的、乐观的内容,用正能量价值观引导年轻人,用积极向上的文化内核引领剧本创作,才是永远的发展之道。结合社会议题,让年轻观众看后有更多思考,这样的主题才有意义。今年上半年主旋律电视剧《觉醒年代》“走红”,在年轻人中“圈粉”无数。而这股“红色风潮”很快吹到了剧本杀。“愿我忠勇国人,共洒一滴血,于雁门关外,中华民族历战之地,为人类伸张正义,为民族争生存……” 红色剧本《兵临城下》中的“抗战决死书”为年轻一代深刻了解历史事实具有教育意义。除此之外,《刀鞘》《孤城》《与妻书》《迷雾1921》等一批红色剧本杀,也逐渐成为党史学习教育、年轻人感受家国情怀的新方式。


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“那个项目确实是我搞黄的,但人真不是我杀的。跟一群陌生人人聚在一起开会,进门就先丢给你一堆材料,看着看着各部门开始互相丢锅。”脱口秀演员庞博在《脱口秀大会》里对剧本杀的形容更加直观。剧本杀一般分为实景剧本杀(密室逃脱、沉浸式剧场)和桌面剧本杀,大部分商户会同时经营剧本杀、桌游、密室等多种室内娱乐业态。资本也嗅到迅速增长的剧本杀市场。企查查数据显示,截至今年7月15日,2021年有31笔狼人杀、剧本杀相关的融资事件,披露的融资总额超252.5亿元。剧本杀复盘解析资本加持下剧本杀实体店的火爆还在继续蔓延。全国范围内今年上半年新增剧本杀3543家,同比增长297%,注册量超去年全年。据艾媒网预测,2021年剧本杀市场规模将有明显增长,预计2022年剧本杀市场收入将突破两百亿元。供养至少6万DM蕴含百亿级市场规模、近千万消费者的新兴事物,势必许多新的就业机会。DM(Dungeon Master,剧本杀主持人)和剧本作者就是剧本杀创造的新兴就业机会。调研数据显示,目前五成以上线下剧本杀门店里会设有5~10位DM来服务玩家。按照2019年全国12000家剧本杀的数据计算,剧本杀行业至少招聘6万-12万DM。这一数据还是两年前的数据。打开招聘类App,招聘DM的相关信息有上千条,近在朝阳区双井地铁站周边的DM招聘信息就30多条,薪资从千元到万元不等。“现在很多年轻人受不了朝九晚五、想睡懒觉、追求新意、乐于沟通,”双井一家剧本杀店老板说,DM给了这样的年轻人完美的工作机会,主持剧本杀不用早起,下班比较晚,聊着玩着就把钱赚了。“玩XX本玩哭了”、“被DM演哭了”、“DM带着进入氛围”……DM的个人素质、控场能力、演绎能力,直接决定着玩家的体验。“一个好的DM能让整场游戏更具氛围感,不仅能带领玩家把握好游戏的节奏,也能让游戏过程更加顺利”,用户表示。比如在高碑店的古风剧本杀,问DM有没有共享充电宝,DM会说,“充电宝为何物?可否借老夫一睹? ”


说完了概念、产业链,我们再回到那个关键问题,为什么那么多人喜欢玩剧本杀?首先,剧本杀本质上是情绪消费。玩家参与游戏过程中,大脑分泌多巴胺产生快乐情绪,玩家会为了这种愉悦感花钱体验,这有点类似看话剧或玩狼人杀。但看话剧需要审美水平,狼人杀需要较强的逻辑和表达能力,相比之下,剧本杀只需要进入剧情,玩家即使“躺平”也能玩到。有参与感、有线下社交、低门槛,还能获取快乐,这种形式确实会让消费者喜欢。不过,情绪消费的另一面是,一旦情绪调动失败,消费者会重新计算沉默成本,所以尽管当前剧本杀很火,剧本杀复盘解析但网络上对剧本杀的评价褒贬不一,两级分化。另外,剧本杀的代入感,可以满足玩家逃离现实的需求,换句话说,剧本杀可以帮助玩家进行情感宣泄。一场沉浸式的游戏,从不同的人生经历中获得新的体验和认知,而通过对角色的“移情”,玩家在现实生活中压抑的情绪往往能够在这种场景中得到很好的释放。1942年,美国心理学家莫雷诺创立了心理剧治疗。他相信人类是天生的演员,且具有自然的行动渴望,需要将内在的情感状态表达出来,以亲身的体验来认识自我,认识世界。比如,年轻人初入职场,对职场、自己的认知不够,于是工作中产生的很多情绪就被压抑在心里。他认为自己能将这些情绪消化,但在一次“剧本杀”中,扮演的角色刚好是与他有类似经历的年轻人。







