对此,南都湾财社记者了解到,中娱协已经组建会员企业对其旗下剧本进行企业自审和专家复审。参与复审的八一电影制片厂原文学策划部文编室主任李小婧告诉南都记者,她认为剧本娱乐作品应当自审和外部审查相结合,并把评审的具体标准条款进行公开,“可以在修改和碰撞中形成作者和监管的良性互动,促进自审效率,增加原创剧本的通过率,减少审查消耗的时间和经济成本,在以后的创作中间接引导作者规范创作。” 在具体审核中,原八一电影制片厂研究室主任、剧本审核的资深专家张东告诉南都记者,目前接受复审的剧本娱乐作品的问题主要集中在历史史实错误、对血腥暴力场景的描述过于细致、过多应用网络用语等。剧本杀复盘答案 张东向南都湾财社记者举例称,从她审核的剧本内容来看,目前的主要问题在于创作者往往因缺乏对某些专业知识的掌握,造成对历史史实、人物职位等方面的用词混乱和错误,还有一些作品创作思路不够严谨,在逻辑上难以自圆其说等方面。在自审和专家复审的基础上,中娱协也正在推动行业标准的建立。 孔明透露,中娱协作为全国文化娱乐标准化技术委员会承担单位,在标准化管理委员会、文化和旅游部支持和指导下,已经正式完成了娱标委组建工作,相关领域的委员都已就位,“我们也将快速推动剧本娱乐行业标准化体系建设工作。这项工作的开展要兼顾和务实的原则,要具有前瞻性,并解决实际问题。 我们中短期的工作将集中在剧本娱乐领域标准化体系研究,并对应部委政策制定经营场所服务规范、内容自律规范、未成年人保护规范、消防规范、重点岗位人员行为规范等内容。”未成年保护也是《征求意见稿》中的重要组成部分:剧本娱乐经营单位使用的剧本脚本应当设置适龄提示,标明适龄范围;设置的场景不适宜未成年人的,应当在显著位置予以提示,并不得允许未成年人进入。 除法定节假日、休息日及寒暑假期外,剧本娱乐经营活动不得向未成年人提供。今年315国际消费者维权日,南方都市报聚焦剧本娱乐内容合规发布问卷调查。面向剧本娱乐玩家的调查显示,在体验过剧本娱乐的受访者中,有50%的玩家表示,遇到过未成年人玩家。但不容忽视的是,只有2%的剧本娱乐玩家被核实过是否成年,其余的绝大多数玩家从未经历过被店家核实年龄的情况。 对于设置适龄提示,张东告诉南都湾财社记者,我国的影视作品目前还没有实现年龄分级,在没有影视分级制的情况下,剧本娱乐作品可以参考《青少年保护法》以及社会约定俗成的内容。中国传媒大学戏剧影视学院教师王婧提出了她对年龄分级的看法,“经营场所可以按统计局的标准,将消费者划分为14岁以下的儿童段,和14-18岁的少年段,以及18岁以上的成年段。 14岁以下的儿童段,在参与剧本娱乐项目时需要在家长等成年人的陪同下体验,14-18岁的少年段则可以在《征求意见稿》中所规定的时间段,在工作人员的指导和看护下,消费通过审查适合青少年的剧本娱乐项目。” 尽管未成年保护是《征求意见稿》中重要组成部分,但接受采访的剧本娱乐企业都向南都记者反馈称,实际经营的线下门店极少有未成年消费者。 实景剧本娱乐品牌NINES推理馆的经营主体橙愿文化告诉南都湾财社记者,玩家预定产品时,旗下门店会初步核对玩家年龄,以电话或讯息等方式做到适龄提醒和防沉迷提醒的强调;门店内根据《征求意见稿》要求,在显眼处设置未成年禁入提醒,根据行业专家对于剧本玩家的适龄要求在剧本封面、海报等显眼处放入适龄提醒、防沉迷提醒等。

城市限定本是指一个城市只有三家剧本杀门店能获得授权,售价1000元~2000元不等,这类剧本的地域性较强,一般是店家揽客的重要资源。城市本是指一个城市仅有一家门店获得授权,售价2000元~10000元不等,单款剧本的盈利一度超过50万,也是不少头部店家青睐的剧本发售类型。讨论量较高的10个剧本里,网络售价的为688元,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色大多都集中在400-600元之间,月销量的885本,售价528元,都是普通盒装本。对于一些大型门店而言,因为竞争性、差异化,所以他们愿意为优质剧本版权分成付费,但对于一些小型门店而言,为了节约成本,宁可选择一些盗版剧本。如此一来,剧本市场就会有很多鱼目混珠的盗版作品。在购物平台,可以看到不少热门剧本在售卖,有的甚至上千个剧本打包售价不到10元,购买这些剧本的店家只需要少量纸质印刷费用,令人咋舌。

你好呀,我是一个接触了剧本杀半年的,不算新也不算老的玩家。这半年里我陆陆续续的玩了五六十个剧本,也开始学着自己去做一个剧本杀主持人。在这个过程中我碰见了许许多多的萌新玩家,他们经常会问我:剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色“这个任务我还要不要做呀?”“这个本我到底能不能哭出来?”“我不知道说什么,这游戏怎么玩?”“快推进度吧我太煎熬啦……”我每一次都去努力地引导这些新手玩家,告诉他们怎么去体会这个游戏,怎么去和别人交流,告诉他们可以去说点什么。因为看到他们我就像看到了当初那个刚接触剧本时懵懵懂懂的我。那这一次我们也来聊聊天。我想说说,我对玩剧本这件事的看法。“剧本杀,是一个以推理为核心,加以还原、演绎的沉浸式社交游戏。”

有次一个玩家在扮演林太清时,决定向军官告发其他玩家,以此换得女儿出去的足够粮票。莫泽熙首次遇到这种情况,有点哑然,却迅速感到这种发展特别符合人物的性格,便在后来的表演中加以互动,主动引导、强化林太清这个角色的特点,让剧情能够得以反转,对角色的戏份进行了很多扩充。在剧本杀的世界,DM利用想象力完成了对剧本重要的二次创作。在不断演绎的过程中,莫泽熙逐渐寻找到与其他角色互动的方法,剧本杀复盘解析令这些角色形象日趋。莫泽熙饰演的“王五”并不是个讨喜的角色,反面且凶狠,他演得也激烈,至少一半的玩家都曾因为过度入戏跟他发生冲突。令他印象深刻的是在接手“王五”不久后,一位激动的玩家出口骂娘,甚至差点动手打人,让两人爆发了巨大争吵,差点“炸车”(指游戏进行不下去)。尽管事后玩家冷静下来向他道了歉,但莫泽熙仍然陷入低落的情绪,独自呆坐了一小时。“我当时想,如果又有人这样骂我,我怎么回他?”他试图回归到表演中,丰富这个角色的内涵,“我应该说我娘就是因为被你们抢了粮食死的,都是因为你们。”尽管是虚拟的,但这仍是许多玩家的不同人生。莫泽熙认为,剧本杀和话剧表演有些共通之处,“这就像一场可以跟客人互动的话剧,演一遍直接结束,不能重来。那么一定要保证这次效果达到”。这对DM和NPC的临场反应能力提出了挑战,往往需要对观众出其不意的互动或者一些意外情况做出符合角色和剧情的应对。

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