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周文静告诉记者,普遍来看,剧本杀创作者基本没有赚到什么钱,导致上游的优质内容不多。“品牌化的门店还是太少,剧本杀的商业模式必须要有一定的门店数量支撑,才能良性循环起来”。门店多了,卖IP相关的衍生品、提供餐饮服务,能赚到更多的钱,才能提高创作者的待遇,给作者更多的分成。而上游作者赚到钱了,才能够线下店的吸引力。产业链的一边,作者不赚钱。而另一边,线下门店赚钱相对容易。剧本杀复盘解析线下剧本杀门店通常有两种玩法:一种是主打桌面剧本,玩家们围在一张桌子前,根据每个人的角色剧本和一些线索卡片上提供的信息,通过表演加聊天的方式,还原案件真相,找出真凶。另一种形式主打实景剧本,店家会通过装修、服装、布景,把剧本内容变成实景,给玩家营造一种沉浸式的体验。目前大多数的剧本杀门店都是一到两个实景剧本加上几十个纯桌面剧本相结合的模式,通过实景剧本吸引新客,主要针对入门级玩家,通过大量的桌面剧本来吸引老用户不断回店复购消费。南京一名剧本杀店主称,以实景剧本《墓中无人》为例,7名玩家,每人268元,一场下来的收入就是1876元,一个月下来就有将近4万元左右的收入。《2021年中国剧本杀行业研究报告》显示,线下剧本杀的单次平均消费金额在几十元到几百元之间。二线城市的剧本杀单人票价多在百元以下,一线城市则以200-300元为主。加上装修、人工和剧本采购等费用,一家剧本杀线下实体店的前期投入在30-100万元不等,运营良好的店家半年左右可以收回成本,实现盈利。


剧本杀行业未来的机会,一定在于和其他元素的组合。种,是和地方政府部门合作,和文旅项目相结合。很多文旅产业项目中很多的实景场地,比如小农场、古镇古街道、都是可以直接运用到剧本推理场景的,还可以省去不必要的改造费用,同时,传统旅游景区因为娱乐内容陈旧古板,对年轻消费者吸引力不足,实景的剧本杀与景区场景相组合为一体,可以真正实现沉浸式体验。第二种,与VR、XR技术的融合。剧本杀复盘解析2021年年初,虎牙直播联合优酷与小黑探推出全国首档沉浸式剧本杀直播综艺-《赢家》。在节目中将剧本杀与XR技术相结合,播出以来广受好评,且VR技术已经应用于一些线下剧本门店之中,如《明星大侦探》官方合作的“芒果探索馆“已在各地铺展,给消费者带来VR实景剧本杀体验。线下剧本杀门店的成本之一就是门店装修费,想要有好的沉浸式体验,道具、装修都得要好的,但是贵,真的贵!VR技术相比于每平米近千元的布景费用,并未大幅增加店家运营成本,反而在相同成本下,VR技术的体验更逼真。



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